EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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此时的设定是主角本身并没有复制的能力,他的能力是被无人机赋予的。……这个时期对于美术还是太高估自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果……Weplay在准备weplay版本的时候放弃做概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素图开始方便

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释脚本实现的思路和原理……,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘欢迎下载

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?……开始,观光计划!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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但是,我还是希望用“RRLDLLD”这样的字符串参数来描述地图布局,如果用 Unity 自带的场景编辑器来搭就有些折磨人……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能吗?

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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周围的空间如同涟漪般波动,时空出现裂缝,瞬间吞噬他们,将他们投入了千年前的历史长河中。……Luna Engine v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块的设计和开发工作;与产品,TA 保持良好的沟通

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

但地图上交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……4 和《堡垒》一样旁白来叙事,一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果要深究设定,需要去读各个技能的说明……的评论晶体管是一款浑身上下都透着小清新气息的游戏,尤其适合女生玩,画面音乐俱佳,但故事的来龙去脉似乎没有完整说清楚只能脑补了

疯狂撞车王(Crash of Cars)

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- 16 种升级的强化道具,包括喷火器、大炮、投石机以及更多。-“与好友一起玩”功能。……没有什么比击败你的朋友更有趣 :)- 任务系统- 小时排行榜 - 单人游戏模式- 新内容即将推出!……《Earn to Die》开发商出品,如果你喜欢 .io 风格的在线多人游戏,或快节奏的对战动作游戏

版本:Early Access


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